《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
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今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、 ...
《无主之地4》玩家流失率破系列纪录!现峰值不足2万
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发售仅两个月,《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。根据Steam Charts数据,截至目前,该作24小时峰值玩家数跌破2万,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,较《无主之 ...
微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店
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根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展, ...
传《英雄联盟2》或于明年推出!将重构代码与游戏内容
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近日,微博博主“召唤师Park”爆料称,《英雄联盟》续作《英雄联盟2League of Legends 2)》最快有望于明年下半年正式上线。据其透露,新作将在保留核心玩法的基础 ...
《勇者斗恶龙7:重制版》主要角色立绘/情报公开!
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经典JRPG游戏《勇者斗恶龙7:Reimagined》将于2026年2月5日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S、Switch和Switch 2平台。SquareEnix在官网上公开 ...
模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
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在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...